Archive for the ‘Игры’ Category

Deponia

Случайно набрел на восхитительно красивый квест: Deponia.

Posted on May 10, 2013 at 21:50 · Permalink · Leave a comment
In: Игры

Gothic Mario

Очередная безумная идея для игры: сделать ремейк оригинального Марио с графикой уровня Braid, но мрачной и суровой атмосферой. В интернете валяется множество картинок-идей того, как бы существа из Марио выглядели в такой стилистике, но до создания игры ни у кого почему-то так руки и не дошли. Максимум, что было сделано – это перекраска спрайтов в эмо-стиле.

Вот тут есть еще несколько картинок из этой же серии.

Posted on July 9, 2011 at 12:14 · Permalink · Leave a comment
In: Игры

House of the dead ninjas

Клевая игра на ArmorGames: House of the dead ninjas.

По сути, это бешеный аркадный рогалик: случайные уровни, регулярные смерти, куча врагов и бонусов. Играем за белого ниндзя, который бежит вниз по башне и кромсает на своем пути других ниндзя, демонов и прочих населяющих ее существ. Графика – ольскульная, звуковое сопровождение – вообще ужасно, но геймплей меня люто-бешено затянул, как в свое время это было со Spelunky (о котором почему-то так и не написал).

Немного картинок:

Posted on April 28, 2011 at 13:46 · Permalink · Leave a comment
In: Игры

Gemcraft Labyrinth: гем 12 уровня

А знаете что было после этого? Я нажал X чтобы его разбить, а фокус оказался не на флешке, а на самой странице. И она перезагрузилась.

:(

Posted on April 14, 2011 at 14:49 · Permalink · Leave a comment
In: Игры, Идиотека

Axe Gemcraft

Игравшие в Gemcraft поймут :)

Posted on March 21, 2011 at 14:59 · Permalink · Leave a comment
In: Игры, Идиотека

Gemcraft Labyrinth

Не так давно вышла третья по счету игра из серии Gemcraft, под названием Gemcraft Labyrinth.

Поначалу она показалась мне безумно замудренной, с нереальным количеством параметров, настроек и тонкостей. Я даже подумал, что первая часть была лучше. Однако поиграв чуть-чуть дальше, я с ужасом понял, что не могу оторваться от нее.

Честно говоря, я так как следует и не поиграл в Gemcraft 0, поэтому конкретно о нововведениях могу сказать только по отношению к самой первой части:

Поиграть можно тут: Gemcraft Labyrinth.

Posted on March 1, 2011 at 19:56 · Permalink · Leave a comment
In: Игры

Идея для социальной игры

Очередная казуальная игра для вконтакта – “Вкачалке”, или “Вспортзале”.

Суть проста. Начинаешь хилым задротом или девочкой-пышечкой, постепенно ходишь в качалку и смотришь, как у тебя растет бицуха, наливается кубиками пресс, подтягивается задница и каменеют икры.

Для совершения действий, как водится, нужна выносливость – естественно, она у тебя ограничена, но с каждым уровнем немножко увеличивается. Восполняется, как водится, сама, либо после энергетического напитка, гамбургера или чего-там-еще, приобретаемого за “реальную” или “игровую” валюты.

Кроме восстановления выносливость, за бабки можно заказывать себе тренера (персонаж качается N часов в автоматическом режиме без вашего участия), получать доступ к новым тренажерам или изучать различные упражнения.

Из социального: естественно, ходить в качалку с друзьями веселее, чем одному. Когда у тебя много друзей, получаешь boost к выносливости (“стадное чувство”) или бонусы от спортклуба за привлечение клиентов. Ну, и банальное – ходить к друзьям, смотреть на их накачанные мышцы и завидовать :)

Posted on January 1, 2011 at 14:07 · Permalink · Leave a comment
In: Игры

Bejewelled 3

Недавно вышла Bejewelled 3.


(more…)

Posted on December 13, 2010 at 17:58 · Permalink · 2 Comments
In: Игры

7 игр для iPod Touch: часть 4

Очередная семерка неплохих игр для iOS.

1. Deep Deep Dungeon

Жанр: Roguelike / реакция
О чем: Наш персонаж (мальчик или девочка) бегает по подземелью, спускаясь на 50 этажей вниз. По пути встречается куча различных монстров и сундуки с сокровищами. Чтобы победить монстра или удачно вскрыть сундук, потребуется успеть вовремя тапнуть по экрану – а это куда сложнее, чем кажется. Приятная графика, возможность апгрейда персонажа, хотя сам геймплей несколько однообразен.
Стоимость: $0.99
(more…)

Posted on December 5, 2010 at 13:48 · Permalink · Leave a comment
In: Игры, Обзоры

Идея для игры: фрактальное измерение

Трехмерная игра – это обычно ширина, высота и глубина. Но можно выбрать и другой набор измерений. Например, размер.

Представьте, что ваш персонаж может уменьшаться или увеличиваться с шагом в 500 раз? Вы начинаете играть в комнате, обследуете ее, а потом получаете возможность уменьшиться. Вам открывается целый мир, спрятанный в одной единственной пылинке предыдущего мира. А в нем – еще много-много пылинок, в каждой из которых… Ну, вы поняли?

А можно сделать уменьшение-увеличение плавным и отправиться гулять по поверхности фрактала Мандельбро. Например, доставлять посылки из одной точки в другую.

Posted on October 30, 2010 at 22:14 · Permalink · Leave a comment
In: Игры